Minecraft PlaceholdersAPI | 教學

此篇為文章備份,來源 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18673&sn=878760
可能有部分刪減,但日後以這邊更新為主。

SpigotMC 網頁

這邊要先知道一個東西,很多插件都有但很多人不會

BossShopPro 內建的 {player} 會被覆蓋為 Hi_Michael
%player% 覆蓋為 Hi_Michael 是此插件安裝後有的 {}%% 在中間的文字稱為 變數 (value)
變數就是一個可被變動資料的一種宣告方式

假設今天我的玩家名稱不是 Hi_Michael,在插件上面就是顯示我的當時玩家名稱
所以可以依照玩家目前的資料去取得後顯示

安裝教學

1. 將插件安裝下來(請注意自己的伺服器版本,有些可能不支援)
2. 重開伺服器,請不要使用 PlugMan 熱插拔插件。
這個網站 提供了支援的插件列表,稍等會用到
每一個插件的變數都不同,所以要先安裝 Expansions (擴充),在網站中你可以看到非常多的插件可以使用在插件上的變數。

由 eCloud 安裝擴充功能

進入上方網站,找到你想要的插件

點那串指令後在遊戲中輸入就可以了

手動安裝擴充

自行編寫完畢或由作者自行上傳給予下載後,拖曳插件至 plugins/PlaceholderAPI/expansions 中後 /papi reload 重新讀取即可。

使用擴充

開啟支援的插件設定檔案 (config.yml)

輸入指定的 %變數%{變數}重新讀取該插件即可使用。

變數在哪裡

作者編寫的文章中

網站提供的資料中

好了,現在你學會了變數插件!

一位普通、快爆肝的大學生,目前就讀桃園某大學資訊工程系。

感謝您的閱讀🧡

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